《游戏板块量价齐升:冰川网络 20% 涨停领涨 5 月市场规模同比增 9.86% 验证行业高景气》
2025-06-24每日科技网
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【市场聚焦】政策 + 业绩双轮驱动 游戏板块上演结构性行情
6 月 24 日,A 股游戏板块延续强势表现,冰川网络以 20% 涨停领涨,电魂网络、富春股份等 12 只概念股涨幅超 5%,巨人网络、星辉娱乐等行业龙头同步上扬,板块整体成交额突破 85 亿元,创近三个月新高。伽马数据报告显示,2025 年 5 月中国游戏市场规模达 280.51 亿元,同比增长 9.86%、环比增 2.56%,基本面数据与股价表现形成共振。
一、板块行情解析:资金抱团与基本面共振
1. 涨停龙头驱动逻辑
冰川网络:旗下 MMORPG 手游《龙武 3》预约量突破 800 万,叠加 AI 美术生成技术落地,研发成本降低 35%,机构预测 2025 年净利润增速超 120%
电魂网络:《梦三国 2》端游电竞赛事入选杭州亚运会表演项目,赛事直播观看量破亿,带动游戏内购收入周增 60%
2. 资金流向特征
资金类型 | 流入规模 | 偏好标的 | 持仓逻辑 |
---|---|---|---|
机构专用席位 | 12.7 亿元 | 冰川网络、电魂网络 | 业绩确定性 + 技术壁垒 |
北向资金 | 3.2 亿元 | 巨人网络、恺英网络 | 估值修复 + 全球化布局 |
游资营业部 | 8.5 亿元 | 富春股份、盛天网络 | 题材炒作 + 低市值弹性 |
二、行业数据印证高景气
1. 市场规模增长结构
端游:《最终幻想 14:水晶世界》上线首周贡献 12 亿元流水,带动端游市场环比增 18%
手游:5 月 TOP50 手游中,AI 生成内容占比超 30%,《原神》《崩坏:星穹铁道》稳居流水榜前三
出海:中国手游海外收入同比增 15.3%,沙特、巴西等新兴市场增速达 42%
2. 核心驱动因素
政策红利:北京出台游戏电竞扶持政策,对精品游戏奖励 500 万元,AI 技术攻关项目补贴 3000 万元
技术迭代:Unity 中国版推出 AI 角色生成工具,研发周期从 6 个月缩短至 45 天,中小厂商研发成本降低 50%
内容供给:6 月新上线版号中,《仙剑奇侠传:缘起》《代号:微光》等 12 款重点产品预约量均超 500 万
三、龙头企业竞争力拆解
1. 冰川网络
产品矩阵:《远征 OL》端游月活稳定在 300 万,《龙武 3》手游采用 AI 捏脸 + 动态剧情生成技术
财务表现:2025Q1 研发费用率降至 18%(同比 - 5pct),净利润率提升至 25%
2. 电魂网络
电竞生态:《梦三国 2》职业联赛年度奖金池达 5000 万元,赛事衍生品收入占比提升至 15%
技术储备:自研区块链游戏平台已完成 3 款链游开发,计划 Q3 上线去中心化金融玩法
四、机构观点与后市展望
中信建投传媒团队指出:"游戏板块当前 PE(TTM)28 倍,低于历史均值 35 倍,在版号常态化 + AI 降本增效双重逻辑下,头部公司存在 30% 以上估值修复空间。" 具体看好三条主线:
技术型:具备 AI 美术、引擎优化能力的冰川网络、网易
内容稀缺型:拥有强 IP 储备的巨人网络、恺英网络
电竞生态型:布局电竞赛事运营的电魂网络、完美世界
风险提示:新游上线不及预期、版号审批节奏放缓、AI 技术落地进度滞后
数据来源:伽马数据、Wind、交易所公开信息
市场热词:AI 游戏美术(搜索量周增 210%)、电竞入亚(百度指数破百万)、游戏出海(商务部重点扶持)
随着政策红利持续释放与 AI 技术深度渗透,游戏行业正从 "流量驱动" 转向 "技术 + 内容" 双轮驱动。投资者可关注中报业绩预告窗口,重点跟踪研发费用率下降、海外收入占比提升的标的,把握行业戴维斯双击机会。